1991年5月24日,高喊着“斗龙已经斗腻了!”“玩人与战车的RPG,Metal Max!”的《重装机兵》由DATA EAST 发行在FC平台上,Metal Max系列诞生。
1993年3月5日,DATA EAST又在SFC平台上发行了续作《重装机兵2》。
1995年9月29日,《重装机兵》的复刻版《重装机兵-回归》由DATA EAST发行在SFC平台上。
之后的几年,曾有Crea-Tech将在PS上推出重装机兵系列的第三续作《重装机兵3黄金之心》(メタルマックス3 Heart of Gold)的消息传出,不过只是捕风捉影。
2000年伊始,Crea-Tech主页上公布了新作《重装机兵-荒野之眼》( Metal Max Wild Eyes )的相关信息,将由ASCII 发行在DC平台上。《荒野之眼》的发售时间一直跳票至2000年年末,最终因DC的停产,《荒野之眼》停止开发。
DATA EAST 在这段时间也由于经营不善,负债累累。2003年6月20日 ,Now-Prodction发行了《重装机兵2》的GBA平台移植版《重装机兵2改》,其移植质量可称之为低劣。而就在几天之后,也就是6月25日 ,DATA EAST正式宣告破产。至此,预计发行在GBA平台的《重装机兵-回归》移植版《重装机兵-回归改》也化为了泡影。
同年,由于DATA EAST没有及时续约到期的商标,商标“Metal Max”也被新宿エクスプレス抢注。
2005年6月9日,由SUCCESS(Crea-Tech协助)开发的新作《沙尘之锁》由SUCCESS发行在PS2平台,由于商标存在权利问题,使用了新商标“Metal Saga”,Metal Saga系列诞生。此作于2006年4月25日在北美发行,北美代理商为ATLUS。这是重装机兵系列第一款3D游戏。
2006年6月15日,SUCCESS在掌机NDS平台上发行Metal Saga系列第二作《钢之季节》,首次尝试了触摸屏操作模式。
2007年7月2日,SUCCESS发行了适用于DoCoMo专用iアプリ系列手机 的Metal Saga系列第三作《旋律连锁》。
2010年3月18日,由SUCCESS制作并运营的网页游戏Metal Saga New Frontier于SNS网站Mixi 正式上线。之后又于9月24日登陆hangame,10月20日登录yahoo mobage。2011年1月左右,由泰圣思引入国内,作为蘑菇派互动娱乐的一个应用组件进行了公测,并且将中文化的游戏命名为《重装机兵新战线》。目前,国内玩家可以在蘑菇派、人人网、开心网、电玩巴士登陆此游戏。
2009年4月1日,角川games成立。同月,同属角川集团旗下的EnterBrain从新宿エクスプレス获得“Metal Max”商标。2010年7月29日,由EnterBrain和Crea-Tech著作,Cattle Call开发,角川games发行的Metal Max系列续作《重装机兵3》登陆掌机NDS平台,成就了Metal Max系列的复活。
《重装机兵》、《重装机兵2》和《重装机兵-回归》分别于2010年4月27日、2010年7月13日和2011年11月15日由角川games发布到Wii Virtual Console平台上。
2011年12月8日,同样是由角川games在掌机NDS平台发行了《重装机兵2:重制版》。
2013年1月9日新年伊始之际,3DS Virtual Console上移植版MM1发布下载。
2013年11月7日,3DS新作《重装机兵4:月光的歌姬》正式发售。
2013年12月11日,MSNF日服停止运营,并宣布手游化计划。与此同时,国服运营商泰圣思宣布停止对MSNF国服的更新,但服务器依旧开放。