刀光剑影伴行程 《剑侠情缘》的风雨十六年

刀光剑影伴行程 《剑侠情缘》的风雨十六年

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从1997年《剑侠情缘》系列的首部作品的问世到现在,已经有16年了。金山的西山居工作室也从当初的默默无闻到如今的声名显赫,今天小编就带大家回顾下剑侠系列这10余年的发展历史。(文:森然小雨)

剑侠情缘1

说起《剑侠情缘》的诞生还有一段趣话。92年,成都飞机研究所里的一位叫裘新的青年,在接触了一款名叫《三国演义》的游戏后,对游戏设计产生了重大的兴趣。他自学编程,并自己做出了一款游戏《独孤九剑》。96年,裘新南下去了珠海西山居,并认识了求伯君,在求伯君的建议下,裘新将《独孤九剑》改名为《剑侠情缘》,并在97年推出来。

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《剑侠情缘1》采用的是传统MMORPG回合制的战斗方式,虽然游戏存在着诸多的不足,也没有太多的亮点,但在国产游戏市场被《仙剑》,《轩辕剑》等中国**游戏占领时,大陆自主研发的《剑侠情缘》的出现无疑让人们眼前一亮,《剑侠情缘1》的出现为以后剑侠系列的辉煌埋下了伏笔。

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剑侠情缘2

----仗剑携酒江湖行,多少恩怨醉梦中

2000年,《剑侠情缘2》出世。精良的制作让不少玩家心甘情愿的买了正版,不少学生玩家还是不知饿了多少顿饭才攒的钱。《剑侠情缘2》一改传统武侠游戏回合制的惯例,而是采用了类似暗黑系列的ARPG的战斗模式。游戏系统也让人耳目一新,作为一款武侠游戏,不仅出现了众多的武功秘籍(是否还记得地底迷宫的怒雷指?),还添加了武功修炼系统(修炼武功的时候不能使用该武功的设定很坑爹啊)。

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剧情方面,《剑侠情缘2》延续了一代的剧情,对白也显得很有意思,主角南宫飞云那话唠让人恨不得一巴掌拍死他。而由谢雨欣所唱的主题曲《天仙子》也被不少玩家所熟知,甚至成为了电视剧《连城诀》的片尾曲。从此剑侠情缘成为玩家心目中的“国产三剑”(剑侠情缘,轩辕剑,仙剑奇侠传)之一。

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剑侠情缘外传之月影传说

----我不知道呵护的记忆,是否会成为埋藏爱的废墟

在《剑侠情缘2》大获成功之后,西山居再接再厉,在2001年推出第三部作品《月影传说》,小编也是从此部作品开始接触到剑侠系列的,而后才接触的《剑侠情缘2》。

作为外传,游戏的剧情和前两部作品基本没什么关联,不过世界观还是延续了前两部的。游戏的画面比起《剑侠情缘2》有着明显提升,音乐方面更是由知名游戏音乐大师罗晓音亲自打造。总之游戏的品质相当之高,说是当时国产游戏的巅峰也不为过。在目睹了《剑侠情缘2》的高品质之后玩家也不介意让金山再赚个盆丰钵满。游戏的系统依然沿用了《剑侠情缘2》的武功修炼系统,不同的是,修炼有些武功的时候玩家的普通攻击还会出发攻击特效,当时来看巨拉风啊有木有。游戏结局也达到6个之多。

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此外,《月影传说》还加入了“道德值”系统,助人为乐,见义勇为增加道德值,任务里欺骗别人,只接任务不完成等则会减少道德值。根据道德值和不同,会决定玩家的结局(邪剧情里的一个结局是主角会杀光所有妹子然后孤独终老)。银钩铁划,孤烟逐云,漫天花雨五花八门的武功秘籍让玩家乐此不疲,稀奇古怪的装备也让人津津乐道,比如跑步不费体力的烈焰靴,石化敌人的“独孤剑”,把敌人砍成毒雾的“悲魔之刃”等。

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新剑侠情缘

----莫问恨,刀光剑影问剑几曾愁

《新剑侠情缘》是《剑侠情缘1》的重制版。虽然是炒冷饭,但是西山居显得诚意十足,游戏添加了主题曲和高质量的CG,游戏模式也不再采用1代的回合制,而是和《月影传说》类似的即时战斗的模式,画面比起《月影传说》也是只高不低。界面也让玩家耳目一新,比如红和蓝的设定采用的是动态十足的人物。武功系统依然沿用剑侠系列的模式,但本作取消了武功修炼系统,玩家武功的升级是根据使用次数来计算的,避免了修炼武功的时候不能使用的尴尬。遗憾的是《新剑侠情缘》剧情较短,玩家很快就能通关。本作还取消了轻功(再也不能看主角翻空心筋斗了)

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剑侠情缘3

继《剑侠情缘2》,《月影传说》成功后,玩家热切的盼望着《剑侠情缘3》的到来,让人遗憾的是,因为单机市场的低迷,《剑侠情缘3》始终未出现,西山居最终取消了单机版《剑侠情缘3》的研发,而将开发的重点转为了网游,单机版《剑侠情缘》从此杳无音讯。

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剑侠情缘网络版1

----刀光剑影伴行程,饮不尽几多柔情

《剑网1》在2003年进行了公测,在网游不是很丰富的当时可谓独树一帜。在大家都在玩韩国的《传奇》,《奇迹》之类的韩国网游时,国产武侠的出现无疑让人眼前一亮。小编还清楚的记得当时电视里“游戏东西”里《剑网1》打的广告:十大门派,全面开放!各路英雄,争霸天下。尽在中华武侠网络游戏剑侠情缘!可惜小编当时还在上学,没能接触到该游戏,甚是遗憾,不过对宣传海报里那个红衣妹子和蓝衣帅哥倒是印象很深刻(那张残念的脸不就是《新剑侠情缘》CG里的独孤剑嘛!)。此外,《剑网1》还远征越南,创造了一个越南版的《传奇》的神话。

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剑侠情缘网络版2

----一个人哭泣引来一万人嘶吼,万千铠甲难敌三寸绕指柔

至今小编依然认为《剑网2》是2d非回合制游戏中经典中的经典。游戏里由动作捕捉制作而成的动作不但潇洒华丽,还极具打击感。尤其是武少林,拳打脚踢之后把敌人几个大须弥掌拍死后那爽快感真是满点。虽然游戏的方式主要是打怪练级,但还加入了一些较为有趣的玩法,比如师门任务,杀手任务,藏剑山庄等。《剑网2》的PK设定也很是经典,时隔多年小编还记得泉州北那个经典的pk场所。

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《剑网2》当年同时在线人数超过了30万,这个成绩放在现在也是傲人的。虽然《剑网2》质量不错,但金山的牛掰的跳票手段坑死爹不偿命,游戏里的门派,昆仑,翠烟,明教等新门派喊了好多年也没开,苦了不少70多级苦等新门派的白名号。

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剑侠情缘网络版3

----竹林侧畔风云起,稻花香里亦江湖

《剑网2》之后,国产游戏泛滥,粗制滥造,滥竽充数之作层出不穷。而在单机和网游两方面都取得辉煌成果的剑网系列自然成了人们心中的国产游戏的救世主。就公测时候的版本来说,《剑网3》无疑让小编这个作为剑侠系列的铁杆粉丝略感失望,BUG层出不穷(《剑网2》公测了2,3年也是bug成堆,这方面真心不敢恭维金山),副本是用轻功跳的,用bug卡的。创新方面也感觉不够,比如近战职业打怪还是脸滚键盘的传统打法。

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不过平心而论,《剑网3》的品质在国产游戏中算得上翘楚,剧情紧凑,副本的一些设计也让人眼前一亮,比如日轮山城用迷药来迷翻敌人,天子峰的棋局,象棋的玩法等。由月之门打造的背景音乐继承了剑侠系列的优良传统。旋律轻柔悦耳,配合华丽的场景,天籁般的曲调让人久久不能忘怀。

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结束语

纵观国产游戏10多年来的发展史,《剑侠情缘》系列堪称国产游戏的领头羊,在欧美韩国网游的重压之下,国人也能骄傲的抬起头。《剑网3》也在最近发布了新的资料片,据官方透露,新版本的在线人数远超当年的公测,希望《剑侠情缘》系列的辉煌能够延续。

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